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“第二人生”游戏之深度
游戏啦,赚钱啦

中原网  日期: 2007-04-13  来源: 郑州晚报  
  正如它的名字所预言的那样,“第二人生”给居住在这个虚拟世界里的居民带来了实现“发财梦”的机会。如果你擅长三维图形设计,你完全可以设计出漂亮的家具或者其他物品,然后拿去销售;如果你有广泛的人脉关系,那么你可以承担某项庞大的项目协调工作:比如为某个大公司建造一座大厦或者举办一场盛大的新闻发布会,找来合适的人才,在指定的时间段里完成任务。

  “第二人生”里最赚钱的是房地产、色情业和博彩业

  林登实验室列出了长长一串在“第二人生”中已经存在的职业,其中包括:宠物制作商、自由代码编写员、个性Avatar设计师、导游等。目前在“第二人生”里最赚钱的三个行业是:房地产、色情服务业和博彩业。

  2006年被《商业周刊》作为封面人物报道的德国女教师艾林·格雷夫,是全球第一个通过在虚拟世界投资而成为百万富翁的人。自2004年以钟安社的名字加入“第二人生”以来,通过购买土地、建大楼之后再转手卖出的虚拟地产生意,她赚取了3亿林登币(约110万美元),被媒体称为“虚拟世界的洛克菲勒”。

  英格兰一位居家父亲克里斯·米德创建了“夫妇动画”程序,可以让两个Avatar跳舞或者拥抱。结果这个小发明备受欢迎,一周之内就卖掉了上千个,他一年就获得9万美元的收入。

  最奇妙的事情是,所有的交易都是居民用一种看不到的货币完成。林登实验室从2005年底推出一种虚拟货币“林登币”,供居民们交易使用。该货币可以直接和美元兑换,居民可以用信用卡等购买,兑换比例随市场行情变化而变化。2006年11月,林登实验室开始在“第二人生”的网站上公布该货币兑换比率,从而引发了人们对于虚拟货币以及虚拟经济体的争论和探索。

  最新电影的发布会也放到了“第二人生”里

  “第二人生”不仅仅是对现实生活的模拟,在这个世界里,出现了很多现实生活里并不存在的事物,人们的创造力和想象力在这里得到发挥,大量带有智力劳动特征的产品被制造并生存在这里。虽然一旦脱离“第二人生”的环境,这些东西的价值将不复存在。

  一些媒体娱乐公司也会巧妙借助虚拟世界的力量。前不久,华纳兄弟电影公司的最新力作《斯巴达300勇士》在“第二人生”里举办了推广活动。除了普通的海报展示以外,华纳还免费给用户提供演出服装,并在“第二人生”里放映电影预告片,赚得了不少的人气。

  小说家尼尔·斯蒂芬森在1992年出版的科幻小说《雪崩》里描写了一个叫做“Metaverse”的虚拟世界,这是一个和现实世界平行的空间,它并不是真实存在的,但却总是人来人往,15年后,在“第二人生”的世界里,我们依稀看到了这个Metaverse的存在,而这一切,都因互联网的存在而存在。

      
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