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WCG2010中国区总决赛闭幕
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WCG2010中国区总决赛闭幕
你也许不知道,WCG可是电子竞技的奥运会

本报讯 7月25日,在上海光大会展进行的WCG2010中国总决赛正式结束。

经过3天鏖战,各个游戏的全国第一已经产生。

本次三星电子杯WCG2010中国区总决赛《魔兽争霸3》的冠军由人族选手TH000获得、WCG2010中国区总决赛《星际争霸》的冠军由虫族选手F91获得。

近年人气高涨的团队魔兽RPG地图《DOTA》成为全场的焦点,原本被看好的LGD战队在决赛不敌Nirvana.cn屈居亚军。两部打枪游戏CS和CF的冠军分别由Tyloo队和重庆龙行AB分队获得。

在各个项目中决出中国电子竞技的杰出代表将在今年11月奔赴美国洛杉矶参加世界总决赛。

WCG是当今全球规模最大、参与人数最多、推广最为成功的电子竞技赛事之一,素有“电子竞技奥运会”之称。

■记者视线

从WCG2010看未来竞技游戏发展

冷门、情感、新鲜、惊艳、失落、狂热、紧凑,三星电子杯WCG2010中国区总决赛在欢呼和掌声中结束。

从本届WCG的表现来看,中国的电子竞技在选手、项目和组织这三个方面表现出了更加积极的变化。

在选手层面战队的组织获得了更多的认可,一直以来占主导优势的地域组队原则被打破。这样的变化更有利于职业运作,使选手获得更好的经济、设备和比赛支持。

选手职业化的另一个表现就是选手水平更加平均,一时大意甚至细微的操作失误都会造成比赛失利。在本次三星电子杯WCG的魔兽争霸3、星际争霸等传统项目的比赛中,职业选手们表现出超乎寻常的竞争力,与之相对应的就是土豆明、infi、Sky这样的选手被淘汰。

在项目方面,网络化和集体化的项目越来越受欢迎。虽然War3和SC依旧是得到观众掌声最多的项目,但是Dota和穿越火线代表的新生项目,以及CS表现出的生命力都给传统两强以不小的压力。

今年是WCG的十周年。本届WCG带给了我们许多惊喜和意外。“选手们尽力,观众们热情”使得中国电竞圈的发展逐渐成熟和规范。尽管少数地区的女子战队和个别俱乐部存在着很多问题,但是如果国家大力扶持将其引入正轨的话,中国电竞一定能成为除乒乓球外的另一个外交体育项目。山河

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