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斯皮尔伯格的《侏罗纪公园》3D重生
吓坏观众的只剩童年回忆

“生命是奔放的,它们总能找到出路。”这是1993年影片《侏罗纪公园》堪称经典的一句台词。时隔20年,当年唤醒了无数少年对恐龙的幻想和冒险的热情的导演斯皮尔伯格亲自监工9个月,将《侏罗纪公园》逐帧修成3D,重现大银幕。在经历了4个月的期待之后,昨日这部经典重现的影片将在国内院线上映。这是好莱坞继《狮子王》《泰坦尼克号》和《2012》后第四部重现银幕的3D“复古片”。

郑州晚报记者 崔迎 实习生 周元杰

A

观众声音 20年前的恐龙还吓人吗?

从目前影院排片来看,《侏罗纪公园》3D版的场次并未像《泰坦尼克号》3D版那样享受到超级大片的待遇,仅达到中等商业大片的档次。基于拾鲜心理,选择观看此片的可能大多是没看过该片的90后年轻观众。

而对于20年前就游历过侏罗纪公园的老影迷来说,在成年时代重温经典,借以找寻童年的回忆可能是他们走进影院的理由。对于他们来说,时间虽未让这个故事过时,却让当年笑傲全球的特效水准黯然失色。

不过无论是对想借以怀旧的老影迷,还是意在拾鲜的新观众,3D版的《侏罗纪公园》可能并不尽如人意。作为一部由2D翻新而来的旧电影,经典虽在,但比起霍比特人的中土之旅和太平洋上的机甲怪兽大战,其惊险与刺激的效果依然逊色不少。遍尝高端大气影片的新观众,难免失望。而怀着美好回忆而来的原版影迷,恐怕也只能遗憾于相见不如怀念。不少抢先看片的老粉丝感慨:“没有原版尺度大,视觉冲击力跟20年前看碟片没什么区别。”

B

银幕表现 从2D到3D变了什么?

片方介绍,由于之前在澳大利亚等国家上映时,3D效果太过逼真,导致部分观众产生不良反应,所以这次不得不进行了删减。原版中几处血腥镜头,其中包括一直被奉为经典的霸王龙生吞活人的段落被删除。除此之外,由于原版受到资金和特效水平局限,恐龙的种类较少、动作场面较小,这些先天缺陷都是复刻版无法避免的局限。

实际上,《侏罗纪公园》值得3D的内容,无非是更细节化的恐龙。此次3D版《侏罗纪公园》中的恐龙体型比以前更大,就连每一颗牙齿都清晰逼真,恐怖效果也得到升级。各种3D恐龙在银幕上穿梭、跳跃,形成一场惊险刺激的冒险,让观众无处可躲。

而与之相对的,则是斯皮尔伯格20年后仍不过时的故事叙述能力,这也是该片20年经典不老的原因所在。前一小时用长篇大论叙述故事背景,随着岛上安全措施的失效,节奏逐渐紧凑。后60分钟环环相扣无尿点的恐龙追人戏码,并不会让走进影院的观众尽失所望。

C

故事内容 经典在哪里?

严格来讲,在今天看来有些“复古”的《侏罗纪公园》,吸引人的与其说是视觉奇观,不如说是在弱小的人类对抗强大恐龙时,在逃与藏的心理恐惧间,展现出的智与勇,以及科学这把双刃剑引起人类在生态、文化、哲学道德层面的广泛反思。不过这种对人性的描写,未必需要用巨幕去放大。正如片中科学家对于克隆技术的思考——“Life will find a way(生命会找到出路)”。这些并不在银幕之上,而在故事之中。

同样超出荧幕之外的,还有因“复古”而衍生出来让人啼笑皆非的桥段。游览车上众人谈论着先进的科技,当人的手移动到相应的位置,就能做出相应的指示,这难道不是今天我们触手可得的触屏吗?

除此之外,实验室中只有寥寥几位科学家,用着陈旧的486或586型号计算机,敲着繁琐枯燥的代码来操作程序;众人没有手机,彼此联络只能依靠笨重的对讲机;在如此危机四伏的岛上没有一条紧急求生措施,需要靠人工手动重启电源……更别提从蚊子体内血液中提取恐龙DNA的设定硬伤,学生物的高材生可能已咆哮出声:“简直是侮辱我们的智商。”

不过,这些浓重的时代烙印也的确是《侏罗纪公园》经典的标签。时隔20年再看影片,当时的先进已远远落后于今天的水平,也会让观众臆想20年后又会怎样。

《侏罗纪公园3D》

观影指南

适宜人群:

1.恐龙控

2.怀旧粉

3.熊孩子

不适宜人群:

1.3D特效控

2.时尚新青年

3.重口味片爱好者

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495558 2013-08-21 00:00:00 三 吓坏观众的只剩童年回忆KeywordPh斯皮尔伯格的《侏罗纪公园》3D重生