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腾讯布局互动娱乐产业 全新推出“泛娱乐”战略
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腾讯布局互动娱乐产业 全新推出“泛娱乐”战略

4月16日,由中国领先的互联网综合服务商腾讯公司举办的“UP2014腾讯互动娱乐年度发布会”在北京国家会议中心举行。在本次发布会上,“腾讯互动娱乐”(下称腾讯互娱)首次作为品牌主体,系统发布了全新的“泛娱乐”战略以及涵盖文学、动漫、游戏、影视等多个互动娱乐业务的重磅信息,宣布将基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星IP(知识产权,Intellectual Property)的粉丝经济,全面布局互动娱乐产业,致力打造全球领先的综合互动娱乐服务品牌。

按照腾讯互娱的品牌矩阵,本届发布会首次立足腾讯文学、腾讯动漫、腾讯游戏三大实体业务平台做平行发布,标志着腾讯互娱元年正式开启。

腾讯公司副总裁、腾讯文学董事长程武表示,“随着移动互联网的普及,人们可以在任何时间、任何地点,进行阅读、听歌、观影和游戏的时候,生活就是娱乐,娱乐就是生活,两者之间的界限开始被全面打破,大众的娱乐需求得到空前的释放。用户正迎来生活娱乐方式的变迁,而行业将面临一场声势浩大的产业变革和前所未有的产业机会。这要求我们,不仅要抓住最新的技术,搭建最完善的平台,而且还要有丰富的内容和创新的体验形式。让技术与内容互相驱动,又共成一体,让用户无处不在地自由参与和创造——这就是互动娱乐时代的本质,也是腾讯互娱坚持“泛娱乐”战略的根本出发点。” 武文静

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562249 2014-04-18 00:00:00 五 腾讯布局互动娱乐产业 全新推出“泛娱乐”战略KeywordPh