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新华社电 尽管在本届亚运会只是表演项目,但4年后的2022年杭州亚运会电子竞技将成为正式项目,不再只是俱乐部之间的对抗,而是各支国家队的直接较量,一直被“排斥”在传统体育项目之外的电子竞技正逐渐为亚运会等大型综合体育赛事所接受。 8月26日,电子竞技作为表演项目,迎来6个项目、长达7天的争夺,亚运组委会将其名称定为“亚运会电子体育表演赛”,中国电竞国家队将参加英雄联盟、皇室战争和王者荣耀(国际版)3个项目的比拼。在首日王者荣耀(国际版)的比赛中,中国队四战全胜夺冠,夺得亚运会电竞表演赛首金。 随着电子竞技在世界范围内快速发展,各个项目也有属于自己的“世界杯”“世锦赛”,且影响力越来越大。与足球、篮球等传统体育项目稍有不同,电子竞技的参赛主体往往是俱乐部的战队,值得一提的是,最近几个月以来,来自中国的各支职业俱乐部接连取得好成绩。 2018年5月份,在2018年英雄联盟季中赛邀请赛上,中国的RNG战队成为新科世界冠军;2018年8月初,中国的OMG战队获得2018年绝地求生全球邀请赛冠军;就在昨天,中国的LGD战队获得2018年DOTA2国际邀请赛世界亚军,在该项目上,来自中国的俱乐部曾于2012年、2014年、2016年先后3次问鼎世界冠军。 当然,以上都是中国的俱乐部在各个单项世界大赛取得的好成绩。在电竞国家队层面,中国也曾先后派出各个项目的俱乐部或队员,多次参加亚洲室内与武道运动会(前身亚洲室内运动会),战绩同样不俗。电子竞技将在2022年杭州亚运会成为正式比赛项目,已然登陆主流舞台。 |
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