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人总会在不经意间暴露出自己的落伍。电子竞技都被列入亚运会的正式比赛项目了,我还动辄说“电子游戏”,没少因为这遭到“电子竞技”爱好者的白眼。 这事儿也不能全怪我,毕竟在我青春年少的时候,电子游戏是被视为洪水猛兽,甚至会被贴上“不良少年”标签的。那个时候还没有先进的防沉迷系统,但我也并没有入坑。倒不是因为有多么自律,而是智商实在不上线,脑、眼、手的配合一塌糊涂,一通忙乱结果比电视剧里的黑帮马仔死得还快。一边得忍受小伙伴儿的嘲讽,一边再从伙食费里省出来钱去买币,这事儿实在不划算,也就逐渐远离。于是也完美错过了后来的CS、红警、传奇……到目前为止,我的电子游戏(如果算的话)也仅仅停留在手机里的“天天爱消除”,2000多关,这也是个不小的成就。英雄联盟、王者荣耀……这些于我而言,也只是几个认识的汉字组合在一起,再没有其他意义。 但这并不影响我去电子竞技赛场看一看的愿望,一来,项目很火,据说门票销售都是采取抽签的方式像抽奖;二来,也可以厚着脸皮跟人说“我的职业生涯又完成了一次突破”。但着实是外行,所以与其说是去采访,不如说是去“采风”。 杭州电竞中心又被称为“星际战舰”。官方的介绍是这样的:“这是中国首座按照亚运会赛事标准建设的专业电子竞技场馆,其极富现代感的‘星际漩涡’设计理念与附近有着2200多年历史的上塘河交相辉映,流转着未来与传统交融碰撞的光环。”所以,绝不是我想象中的“高端网吧”。比赛的进行类似于网球,重要的比赛放在主赛馆,就像网球比赛中的“中央球场”,其他比赛则在地下一层的4个副赛馆进行。 主场馆内看台是圆形的,三层近500个席位将同样是圆形的比赛台围在中央, 台上各个战队的电脑一字排开,选手上方是4块大屏幕,激烈的战况就这样呈现在周围观众面前。和其他比赛的区别非常明显,由于室内光线暗,记者席的桌子上贴心地配备了台灯,而整个比赛过程中都要盯着大屏幕,完全没有会被人质疑“看着电视都把稿子写了”的心理负担。 这天去看的是中国队跟中国澳门队的英雄联盟四分之一决赛,还专门请了一个年轻的同行当老师给我扫盲,老师倒是尽心尽力,不厌其烦地跟我讲解,但BP、上路、中路、打野……这些术语还是听得我一头雾水,完全凭着解说员的声调和观众的掌声来判断哪一方更有优势。尽管看不懂,但有一说一,体验还是非常好的。柔和的灯光,观众手中不断闪烁的荧光棒,营造了很好的氛围;大屏幕从画面到声效,提供的视觉、听觉享受都一级棒。真是喜欢电竞,来这里绝对物有所值。 比赛以中国队2∶0获胜告终,身处退场的观众人潮中,更真实地感受到了什么是“代际差”,看着四周青春靓丽、活力四射的少男少女,觉得自己就是一件老古董,不由得抬手拍拍身上的灰。 粉丝们追星的热情无法抵挡,坐着媒体大巴离开,在门口还迎面碰上众多举着相机、手机狂拍的人。实在惭愧,赶快拉上了窗帘。天地良心,这可不是“耍大牌儿”。 正观新闻·郑州晚报记者 郭韬略 杭州报道 ■延伸阅读 你所不知道的电子竞技 杭州亚运会售票方案显示,电竞项目决赛最高档票价高达1000元,这是赛会门票最贵的项目之一,也是唯一需要抽签才能购票的项目。 根据《2022年中国电竞产业报告》,中国电竞在2022年的产业收入为1445.03亿元,即便去掉最大占比的游戏收入,仅内容直播、赛事和俱乐部等方面的收入依然达到267.01亿元。报告同时显示,2022年中国电子竞技用户达到4.88亿人。 电竞体育化、大众化已成为趋势。今年7月,亚奥理事会全体大会宣布电竞将成为2026年爱知·名古屋亚运会正式比赛项目;亚电体联也宣布将于2024年举办电子体育亚洲杯。国际奥委会的态度也在近些年有所变化,2021年颁布的《奥林匹克2020+5议程》中提到“鼓励虚拟运动的发展,并进一步与电子游戏社区互动”;2021年,首次奥林匹克虚拟系列赛线上举行;2023年,首届奥林匹克电竞周线下举办、国际奥委会电子竞技委员会成立…… 在电竞2003年被国家体育总局批准为第99个正式体育项目时,没人能预测到它如今的样子。 |
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